问道宠物养成

本文最后更新于:2025年8月22日 晚上

宠物加点

主要分为:体、法、力、敏四种。

  • 体宝宝:一般都是靠高血量高防御站场给人物拉血,此时主要依靠人物输出。
  • 法、力宝宝:不用细说,保证攻击最大化,只要选择全灵力、全力量 加点即可。
  • 敏宝宝:一般是有天生技能的宝宝,比如漫天血舞、神龙罩、如意圈之类的,这种情况需要出手速度快一些。

升级

如果是跟着角色一起升级的话,没什么需要特别注意的。

如果是后期新买的或者新抓的宠物从1级开始带:

  • 1-25级:双倍+全局,不到20分钟;然后6次《仙界宠物大逃亡》能到55以上,总共用不了半小时
  • 有声望的去天墉城贾师爷处给宠物换经验;
  • 师门任务:小宠物参战,然后做师门任务或者五雷令直接领取,与人物等级相差过大的情况下,宠物给的经验不会太多
  • 白邦芒:最后交任务的时候切换小宠物参战即可
  • 每日答题:宠物参战,然后去答题
  • 仙人指路:同样的,与人物等级相差过大的情况下,宠物获取的经验不多
  • 修山:55级后打五个系的山神,需要小宠物参战,如果与人物等级相差过大战斗中容易暴毙,在最后一个怪的时候召唤出来也容易暴毙,看情况选择该方法
  • 宠物训练营:80级后
  • 居所修炼宝宝
  • 宝宝经验丹
  • 小号升级时,带着做主线任务(一般情况下,除了一些神兽、纪念宠之类的特别宠物,都有携带等级限制)

抗性点

分配抗性点可以增加宝宝的战力,对于冲到C战力很重要;
飞升前,单项抗性最高加30点;飞升后,单项抗性最高加45点;

物理系的宝宝一般首选抗混乱;法术系宝宝首选抗遗忘;全体血量宝宝首选抗中毒;天技宝宝首选抗遗忘。[1]

在点满之后法术宝宝优先加抗五行中,相克于自己相性的那门:

  • 金宝宝加抗火。
  • 木宝宝加抗金。
  • 水宝宝加抗土。
  • 火宝宝加抗水。
  • 土宝宝加抗木。

需要注意的是,相性的抗性只能靠分配抗性点获得,而障碍类的抗性,宝宝的武学高了就可以扛住。而玩到后期宝宝的武学都会很高,所以可以在障碍类抗性点上做一些取舍。

5.1 天书

天书可以增加宝宝的战力,对于冲到C战力很重要,其中金色天书增加的战力较高,增加的战力随着天数等级增长而增长。

[2]说点个人看法,输出不是成吨的带追袭,准没错,狂暴是必备,物攻高的情况下,溢出伤害非常可观,反击一般情况下用的少,但有些地方不错,比如十绝等。血祭太看脸,不推荐,破天虽然加一部分伤害,但是不如前面的输出高,五行都不错,但配合狂暴效果感觉更好。

宠物天书技能的等级最高不能超过宠物等级的1.6倍
1、天书散卷有品质的区分,分别为白色、蓝色、金色品质。

  • 白色品质天书:有灵气、等级属性;
  • 蓝色品质天书:有灵气、等级、3条基础属性、1条附加属性;
  • 金色品质天书:有灵气、等级、5条基础属性、1条附加属性;

2、每只宠物最多可同时注入三本天书散卷,每本天书散卷都有6000点的初始灵气,宠物每次出场和成功使用天书技能,都会消耗一定数量的灵气值,灵气为0时技能无法使用,使用其它天书或直接使用元宝可为天书补充灵气。不用的天书散卷可以从宠物身上取出。

物理宠物推荐:三本五行 或 1追袭+2五行
法术宠物推荐:怒击 + 修罗

物理系

追袭:玩家主动使用法术或物理攻击敌方完毕后,宠物有几率对同一目标造成一次物理攻击伤害。

狂暴:物理攻击命中对手的时候,有一定几率将同时使被攻击方周围的几个目标也受到伤害。

破天:使用物理或法术攻击命中对方时,有一定几率破防。

血祭:宠物使用物理攻击时有一定几率触发,触发时有65%几率对目标造成三倍伤害,35%几率为对方恢复一定气血。

烈炎:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加火系法术伤害。

惊雷:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加金系法术伤害。

青木:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加木系法术伤害。

碎石:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加土系法术伤害。

寒冰:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加水系法术伤害。

反击:受到物理攻击时,有一定几率物理反击。

魔引:物理攻击命中对手的时候,有一定几率造成被攻击方的法力消耗。

法术系

怒击:使用法术攻击命中对方时,有一定几率使法术攻击力增强。

修罗术:使用法术攻击对方时,有一定几率出现连击效果。

破天:使用物理或法术攻击命中对方时,有一定几率破防。

降魔斩:使用法术攻击命中对方时,有一定几率忽视对方的法术抗性。

其他

云体:宠物在受到必杀攻击时有一定几率触发此效果,该效果触发后,必杀只对该宠物造成普通物理伤害。

仙风:宠物在受到连击时有一定几率触发此效果,该效果触发后,宠物只受到连击中的第一次伤害,不受到追加的连击伤害。宠物在受到连击死亡后复活,连击也不再继续。

尽忠:宠物在受到忠诚度降低操作时有一定几率触发此效果,该效果触发后,宠物此次降低的忠诚度有一定比率的降低。

幽魂:宠物死亡后有几率变为幽魂,无法进行任何操作也不会受到任何攻击、障碍、辅助等效果影响,5回合后复活为正常宠物。

弑魂:物理或法术攻击携带幽魂天书的宠物时造成的伤害有几率增加150%,如果将此宠物打死,则宠物必定不会触发幽魂效果。

参考:


问道宠物养成
https://blog.doracoin.cc/posts/game/asktao/asktao-chongwu/
作者
Doracoin
发布于
2021年8月21日
更新于
2025年8月22日
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