ASF Linux挂卡教程
本文最后更新于:2025年8月11日 下午
ASF是由C#编写,能同时挂载多个Steam账号的挂卡工具。其不像Idle Master那样:同一时间只能为一个账号挂卡,需要后台运行Steam客户端,需启动额外进程模拟‘正在游戏’状态。ASF不需要后台运行任何Steam客户端,不需要启动额外进程,而且能为不限数目的Steam账号同时挂卡。不仅如此,该软件还能在服务器和其他非桌面电脑上运行,并拥有完整支持Mono的特性,这能让其在Windows、Linux以及OS X等任何支持Mono的操作系统上运行。ASF存在的基础要归功于SteamKit2。< –more–>
从这段官方描述可以看出,ASF是一款“狙击”Idle Master的挂卡工具,除了上述介绍当中提到的几点特征,官方总结的ASF核心特性如下:
核心特性:
能为任意数目账号进行自动化挂卡。
无需运行甚至安装Steam官方客户端。
能确保不违反VAC机制。
精细的错误汇报机制,能让ASF即便在出现Steam或是网络故障时也能智能延续挂卡。
可定制的挂卡算法能让挂卡效率达到最高。
离线挂卡,让你的游戏状态不会误导朋友。
对于小号的进阶支持,通过简单的Steam聊天窗口就能实现包括激活密钥、接受礼物、接受交易的功能。
支持Steam最新的安全特性,包括Steam令牌、Steam家长控制以及二步验证。
独特的ASF 2FA机制,让ASF扮演手机认证器的角色(看需求)。
集成SteamTradeMatcher,能让ASF帮助你交换重复卡牌合成勋章。
完整支持Mono,拥有跨系统兼容性,为Windows、Linux以及OS X提供官方支持。
……此外还有更多惊喜!
这些特性有没有让你心动的呢?在我来看,ASF最大的优势在于“掌控”,相比其他挂卡工具单纯的功能,ASF能实现更多可能性。除了强大的多账号联合收割机外,即便是对小号不感冒的玩家,也可以体验到手机端远程查看并控制挂卡进度,挂载指定游戏(比如别TM饿死联机版),远程及批量激活Steam密钥。有点基础的玩家还可将ASF丢到服务器上实现24小时不间断挂卡与控制操作。
整个过程分析下来就四步:
1.安装.NTE Core依赖,windows为vc++2015运行时,其他系统很可能已经安装
如果不清楚是否已经安装.NTE Core依赖,你可以跳过这步直接运行ASF测试是否正常
如果你没有使用特定系统包,还需要安装.NTE Core运行时,请参考文后给出的链接
2.下载对应平台的ASF程序包,解压,赋予运行权限(linux)
3.配置config
文件夹中的配置文件(官方提供的在线配置生成器)
4.运行
下载ASF
https://github.com/JustArchi/ArchiSteamFarm/releases/latest
在github releases页面下载你对应平台的版本
如果你基于各种原因选择基本包(ASF-generic.zip),那么还需要安装.NTE Core运行时(文后会给出链接)
配置ASF
开发者提到可以将V2的config文件拖过去覆盖(楼下已测试可行)
或者使用在线生成器生成https://justarchi.github.io/ArchiSteamFarm/#/
注意Protected data for current user密码加密方式只支持windows
运行ASF
windows直接运行即可;linux需要先给可执行文件赋权
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或
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这里注意相对路径和绝对路径,然后直接运行即可
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对于windows .NTE Core依赖
安装vc++2015运行时即可
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对于linux
主流linux发行版本(RHEL/Ubuntu/Fedora/CentOS/SUSE)
.NTE Core依赖主要为libunwind8
可以参考这里
https://github.com/dotnet/core/blob/master/Documentation/prereqs.md
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/linux-prerequisites?tabs=netcore2x
若要安装.NTE Core环境可以参考微软官方教程
https://www.microsoft.com/net/learn/get-started/linuxredhat
树莓派等arm架构系统
.NTE Core运行时可以在这里找到
https://github.com/dotnet/core-setup(所有系统的运行时都在这,建议下载2.0.1版)
即https://dotnetcli.blob.core.wind … st-linux-arm.tar.gz
安装语句
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参考文章: